Zone 3 · Abordage
Au bout du parc, un galion a jeté l’ancre dans la baie. Le capitaine a perdu son trésor… et la carte ne dit pas tout.
Ouverture des grilles…
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L’attraction
Tick · cliquez-moi
Attraction · environ 1 minute
À bord de votre barque, repêchez les doublons qui tombent du galion fantôme et évitez les boulets de canon. Trois coffres à remplir avant la marée.
Boutique souvenirs
Trois coffres, trois trésors : de quoi jouer les pirates autour de la table, guetter l’horizon, puis construire votre propre navire.
Le jeu de cartes où chaque pli se gagne à l’abordage. Des parties rapides et piquantes, entre moussaillons ou en famille.
La lunette qu’on déplie pour guetter l’horizon. Belle posée sur une étagère, utile en balade au bord de la mer.
Un galion à construire soi-même, avec ses canons et ses voiles. Trois modèles en un pour naviguer longtemps.
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Le journal de bord
La Chasse aux Doublons est un petit jeu de pirates gratuit, jouable dans le navigateur sans rien installer. Votre barque suit la souris, le doigt ou les flèches : glissez-vous sous les doublons qui tombent du galion fantôme pour les attraper, et gardez vos distances avec les boulets de canon.
Cinq doublons remplissent un coffre. Il y en a trois à remplir avant la fin de la marée, en quatre-vingt-dix secondes. Un boulet qui touche la barque fait couler une pièce du coffre en cours : rien de grave, il suffit de la repêcher.
Restez plutôt au centre : les doublons tombent partout, les boulets arrivent souvent en biais. Les pièces qui brillent le plus tombent plus vite, anticipez-les.
Questions fréquentes
Dès que l’on sait bouger une souris ou un doigt. Les boulets ne font pas perdre la partie, seulement une pièce.
Oui : faites glisser votre doigt sur l’eau, la barque suit.
Chaque coffre rempli révèle un trésor de la Cale du Capitaine, et la partie terminée poinçonne votre ticket du parc.